Corentin Cugnet

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PILATCRAFT

Création | (2017-2021)

Description du projet :

Le projet PilatCraft a été développé avec l’association « Les 4 Versants », un groupe d’une dizaine de jeunes (dont moi), qui a pour but de recréer la ville de Pélussin à l’échelle 1:1 dans le jeu Minecraft. Ce projet, réalisé sur plusieurs années, permet aux utilisateurs de découvrir la ville de manière virtuelle. En plus de cet objectif principal, nous avons également développé PilatSurvie, un jeu de survie basé sur la carte de la région du Pilat.

 

Objectifs du projet :

1 ) PilatCraft :

– Recréer Pélussin : Offrir une version virtuelle fidèle de la ville, accessible à tous.

– Engager la communauté : Permettre aux habitants et aux joueurs de découvrir la ville et d’interagir avec elle dans un environnement virtuel.

 

2 ) PilatSurvie :

– Survie et gestion des ressources : Créer un jeu de survie où les joueurs doivent gérer des ressources et construire des villages sur la carte du Pilat.

– Dynamiser l’expérience de jeu : Introduire des éléments de compétition et de coopération entre différentes équipes.

Résultat final :

Nous avons réussi à atteindre nos objectifs avec les projets PilatCraft et PilatSurvie. Ces initiatives nous ont permis de réaliser de nombreuses choses, comme participer à un concours national organisé par la MSA, où nous avons présenté une version écologique de la ville. Grâce à ce projet, nous avons eu l’opportunité de voyager jusqu’à Paris pour le Salon de l’Agriculture et de participer à de nombreux événements numériques. Ces expériences ont enrichi notre parcours et ont permis à notre équipe de se développer et de s’impliquer activement dans des projets innovants et communautaires.